Pour ceux qui connaissent cette méthode et le systeme ou l'on peux le faire pensez vous que c'est un vrai problème de game design ? Sachant qu'un joueur qui vient d'acheter le jeu peut passer du sidy au python en 1 h de jeu ? (je ne parle pas de sothis parceque sothis ça prend bien plus d'une heure et ça ne se fait pas en sidy)
Je ne vais pas communiquer l'astuce parceque les bons coin à champignon ça se garde mais en gros est-ce que le fait de faire des déco-reco pour changer d'instance pour réinitialiser le panneau de missions c'est considéré comme un bug exploit ? Ou juste profiter du fait que vu que les game designer fond du caca bah on ne fait qu'utiliser les mécaniques du jeux qui fonctionnent donc vu qu'il n'y a pas de bug, rien d'interdit là dedant ?
Et pour ceux qui connaissent l'astuce, avez vous trouver d'autres systemes ou celà est réalisable ? Histoire de savoir si c'est c'est vraiment un truc "normal" du jeu .
Je ne vais pas communiquer l'astuce parceque les bons coin à champignon ça se garde mais en gros est-ce que le fait de faire des déco-reco pour changer d'instance pour réinitialiser le panneau de missions c'est considéré comme un bug exploit ? Ou juste profiter du fait que vu que les game designer fond du caca bah on ne fait qu'utiliser les mécaniques du jeux qui fonctionnent donc vu qu'il n'y a pas de bug, rien d'interdit là dedant ?
Et pour ceux qui connaissent l'astuce, avez vous trouver d'autres systemes ou celà est réalisable ? Histoire de savoir si c'est c'est vraiment un truc "normal" du jeu .