Trouver des geysers (je ne vais dire que geyser mais ça marche pour tous les types de volcanisme) en fait c'est facile ![:ohmy: :ohmy:]()
J'ai passé des heures et des heures à chercher en vain ces foutus trucs. Jusqu'à trouver la bonne méthode.
Basiquement on trouve deux méthodes différentes :
La méthode terroriste -> le repérage à vue.
Ne faites pas ça ! Enfin si vous y arrivez comme ça c'est très bien, mais c'est très chaud.
Si vous ne parlez pas un mot d'anglais retenez simplement le début où il explique que les planètes qui possèdent une activité volcanique font un son différent. Enfin à ce qu'il parait... enfin moi j'ai jamais pu identifier les planètes au son... mais si vous êtes familier avec la méthode c'est bon à savoir.
La seconde méthode est le repérage au radar. C'est moins exhaustif car le radar détecte seulement les cristaux qui sont aux pieds des geysers. Sauf qu'il n'y en a pas en permanence. Donc avec cette méthode vous avez un risque d'en rater. MAIS c'est bien plus simple à faire. Je me permet de citer Hanna Hunter qui l'explique ici
Hanna Hunter écrit:
Ainsi qu'une précision pour le POI qui n'a pas d'âme... En effet certains "petit" POI concernent les météorites, toutefois ils se différencient des geysers dans le sens où même s'ils finissent tout petit comme pour ceux des geysers, ils apparaissent au début gigantesques sur le radar. Ne perdez pas de temps avec eux, c'est de la daube.
La méthode dont je veut vous parler peut être considérée comme une optimisation de la méthode de découverte au radar. C'est le cmdr Baton qui vous la présente :
Finalement quand on y pense c'est tout bête. Au lieu de passer votre vie en vol de croisière vous parcourez la surface de la planète en glide.
Toutefois par rapport à la vidéo il y a quelques petites choses à savoir ou que personnellement je fais différemment.

J'ai passé des heures et des heures à chercher en vain ces foutus trucs. Jusqu'à trouver la bonne méthode.
Basiquement on trouve deux méthodes différentes :
La méthode terroriste -> le repérage à vue.
Ne faites pas ça ! Enfin si vous y arrivez comme ça c'est très bien, mais c'est très chaud.
Si vous ne parlez pas un mot d'anglais retenez simplement le début où il explique que les planètes qui possèdent une activité volcanique font un son différent. Enfin à ce qu'il parait... enfin moi j'ai jamais pu identifier les planètes au son... mais si vous êtes familier avec la méthode c'est bon à savoir.
La seconde méthode est le repérage au radar. C'est moins exhaustif car le radar détecte seulement les cristaux qui sont aux pieds des geysers. Sauf qu'il n'y en a pas en permanence. Donc avec cette méthode vous avez un risque d'en rater. MAIS c'est bien plus simple à faire. Je me permet de citer Hanna Hunter qui l'explique ici
Hanna Hunter écrit:
Tout d'abord, il faut repérer une planète/lune où tu peux te poser.
Après analyse, il faut que tu ais quelque chose dans le descriptif à "Volcanisme".
Exemple :
Ensuite, il te faut descendre sur la planète. J'ai souvent eu plus de chances en me focalisant sur les failles plutôt que les cratères.
Tu te balades entre 3 et 6km de haut en mettant ton scanner au maximum (super important).
[...]
Sur ton scanner, la zone fera un tout petit point bleu. C'est très différent des zones avec des crachs ou des bâtiments qui augmentent de taille quand tu approches.
Exemple :
Tu peux avoir à parcourir plusieurs centaines de kilomètres (plusieurs heures) avant de trouver une zone. Ce n'est donc pas qu'une question de chance, mais la chance aide quand même beaucoup.
A ça j'ajouterais, pour détail, que le radar SRV est également sensible aux geysers et affiche ceci s'il en détecte :Après analyse, il faut que tu ais quelque chose dans le descriptif à "Volcanisme".
Exemple :
Ensuite, il te faut descendre sur la planète. J'ai souvent eu plus de chances en me focalisant sur les failles plutôt que les cratères.
Tu te balades entre 3 et 6km de haut en mettant ton scanner au maximum (super important).
[...]
Sur ton scanner, la zone fera un tout petit point bleu. C'est très différent des zones avec des crachs ou des bâtiments qui augmentent de taille quand tu approches.
Exemple :
Tu peux avoir à parcourir plusieurs centaines de kilomètres (plusieurs heures) avant de trouver une zone. Ce n'est donc pas qu'une question de chance, mais la chance aide quand même beaucoup.
Ainsi qu'une précision pour le POI qui n'a pas d'âme... En effet certains "petit" POI concernent les météorites, toutefois ils se différencient des geysers dans le sens où même s'ils finissent tout petit comme pour ceux des geysers, ils apparaissent au début gigantesques sur le radar. Ne perdez pas de temps avec eux, c'est de la daube.
La méthode dont je veut vous parler peut être considérée comme une optimisation de la méthode de découverte au radar. C'est le cmdr Baton qui vous la présente :
Finalement quand on y pense c'est tout bête. Au lieu de passer votre vie en vol de croisière vous parcourez la surface de la planète en glide.
Toutefois par rapport à la vidéo il y a quelques petites choses à savoir ou que personnellement je fais différemment.
- La première est qu'actuellement je suis dans un anaconda, et comme c'est un veau je me contente de faire des grands glides tout droit ou presque sans valdinguer le vaisseau dans tous les sens.
- Au moment où je vois un petit POI apparaitre sur le radar je prend un screenshot pour sauvegarder les coordonnées planétaire car, surtout si c'est à haute altitude, il n'est pas rare de l'overshoot et de sortir de glide alors qu'il est déjà en dehors du radar.
- Dans la mesure du possible j'essaye de survoler des zones "prometteuses" (des canyons profonds ou larges et d'une couleur différente de la minéralogie générale de la planète ou des immenses cratères, et si un canyon traverse un cratère là c'est banco... à ce qu'il parait...)
- MAIS je favorise le retour au glide rapide, quitte à traverser les déserts, plutôt que de passer du temps a traquer les zones critiques. Dans la mesure du possible essayer de survoler les canyons mais je pense qu'il vaut mieux retourner en glide le plus vite possible et s'arranger comme on peut pour en recroiser plus tard que de perdre du temps en super cruise à les traquer.
- Une dernière chose qui est encore en débat... l'altitude jusqu'à laquelle votre radar affiche les POI au sol. Je ne sais pas trop quoi vous dire. Déjà car l'altimètre est pas mal bugué, il arrive régulièrement qu'à un certain stade l'altitude perde ou gagne plusieurs kilomètres d'un coup (pas forcément un bug mais juste un truc mal fait, bref). Ce qu'il faut retenir c'est que chaque planète a une règle propre quant à la hauteur max d'affichage des POI et finalement la seule chose à faire c'est de la tester si le premier POI que vous trouvez n'est pas un geyser. Une fois que vous êtes fixé là dessus descendez en glide le plus vite possible à cette altitude et redressez à -7°. Avant d'être fixé, dans le doute, tenez le glide avec le plus petit angle possible tout du long.
Comme je disais j'ai passé des dizaines d'heures à chercher de façon "conventionnelle" sans succès. Ça fait un jour que j'utilise cette méthode, j'ai cherché sur 5 planètes différentes et à chaque fois j'en ai trouvé. Par planète ça m'a prit entre dix minutes et une heure.