Coucou les gens!
A force de me faire exploser les boucliers aussi bien en pvp et pve et en ayant marre de devoir équilibrer cellules d’énergies/survolteur/répartition d''énergie, j'ai envie de try quelque chose de nouveau: le python tank.
Alors oui je sais ya mieux pour faire ça (Anaconda/FAS/FGS...) mais j'ai veux le faire avec CE vaisseau ^^
====>fit
Explications:
-on optimise ingé sur la coque en Résistance Thermique et sur les renforts en blindage supplémentaire (sa up aussi les résistances)
-le point à débats: les armes. 3x3C Rayons lasers avec Évent Thermique (transfert la chaleur dans le vaisseau ciblé) et 2x2C soit Torpilles Cascade(explose les bouclier et le module des boucliers) en pvp ou Canons Obus à Haut-Rendement (obus explosifs) contre les modules après le down bouclier.
-paillettes et points défenses pour les petits malins qui jouent gimbaleds/missiles.
Le but étant de rester "furtif" avec les lasers et d'encaisser le reste avec la coque démentielle. On essaie de rester de face en permanence sans esquiver (le vaisseau est tellement plat que la plupart des attaques seront ratées). Sur les gros vaisseaux les torpilles sont là pour contrer les bouclier (à bout portant sinon les points défenses vont les exploser) pour les petits les lasers sont suffisants pour les découper en tranche et si ils s'amusent avec des paillettes eh bien les missiles sont là pour ça. Normalement la puissance des laser devrait permettre de se passer de heat sink (je dois faire les tests).
L'avantage de ce build est qu'il permet de détruire à peu près quoi que ce soit sans que l'autre puisse verrouiller facilement (on peut remplacer les Canons par des Plasmas Champ de Dispersion ET Anti-Ciblage).7
L’inconvénient est que ça permet pas de faire des combats répétés et prolongé à cause de l'usure de la coque même minime, donc tchao le bounty et les zones de conflits.
A vos commentaire je suis très curieux !
FLy safe !
A force de me faire exploser les boucliers aussi bien en pvp et pve et en ayant marre de devoir équilibrer cellules d’énergies/survolteur/répartition d''énergie, j'ai envie de try quelque chose de nouveau: le python tank.
Alors oui je sais ya mieux pour faire ça (Anaconda/FAS/FGS...) mais j'ai veux le faire avec CE vaisseau ^^
====>fit
Explications:
-on optimise ingé sur la coque en Résistance Thermique et sur les renforts en blindage supplémentaire (sa up aussi les résistances)
-le point à débats: les armes. 3x3C Rayons lasers avec Évent Thermique (transfert la chaleur dans le vaisseau ciblé) et 2x2C soit Torpilles Cascade(explose les bouclier et le module des boucliers) en pvp ou Canons Obus à Haut-Rendement (obus explosifs) contre les modules après le down bouclier.
-paillettes et points défenses pour les petits malins qui jouent gimbaleds/missiles.
Le but étant de rester "furtif" avec les lasers et d'encaisser le reste avec la coque démentielle. On essaie de rester de face en permanence sans esquiver (le vaisseau est tellement plat que la plupart des attaques seront ratées). Sur les gros vaisseaux les torpilles sont là pour contrer les bouclier (à bout portant sinon les points défenses vont les exploser) pour les petits les lasers sont suffisants pour les découper en tranche et si ils s'amusent avec des paillettes eh bien les missiles sont là pour ça. Normalement la puissance des laser devrait permettre de se passer de heat sink (je dois faire les tests).
L'avantage de ce build est qu'il permet de détruire à peu près quoi que ce soit sans que l'autre puisse verrouiller facilement (on peut remplacer les Canons par des Plasmas Champ de Dispersion ET Anti-Ciblage).7
L’inconvénient est que ça permet pas de faire des combats répétés et prolongé à cause de l'usure de la coque même minime, donc tchao le bounty et les zones de conflits.
A vos commentaire je suis très curieux !
FLy safe !