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Holo-me et la narration - par: Sunlag

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TL;DR
- Council/Conference/Communication Room
- Module interne (plus ou moins grand)
- Communiquer avec les membres de sa wing ou sa faction en Holo-me
- Recevoir des messages de missions, ou parler à des PNJ passagers.
- Customiser la salle via le shop.

Une petite introduction avant toute chose.

Elite Dangerous est sorti il y a deux ans maintenant, son budget reste limité et son plan sur 10 ans prouve qu'ils ne peuvent pas tout faire en un claquement de doigt. Heureusement pour eux, la philosophie d'Elite est qu'on est qu'une petite crotte dans l'univers, et que c'est le système qui dicte les règles. On peut s'y épanouir (et les factions de joueurs le prouvent), mais cela induit qu'il ne pourra pas y avoir de guildes ou de constructions de stations privées. Evidemment cela donne très envie, mais je pense que ça ne correspond pas à ED.
Je ne ferme pas les yeux sur le manque de gameplay mais je suis conscient des difficultés d'ajouter des choses dans ce monde rempli d'algorithmes où bouger une variable peut tout casser, il n'y a qu'à voir un stream de FD où l'ingénieur suait à grosse goutte car les développeurs sont bloqués avec leur moteur de jeu.

De même, je ne crois pas que nous pourrons un jour atterrir sur une planète atmosphérique, ou même marcher et interagir avec son environnement. ED n'est pas SC et n'en a pas les moyens. Par contre nous avons la colonne vertébrale, qu'ils continueront à développer et améliorer (je pense au minage, explo, Ingé, powerplay...) et ça marche bien dans le fond.

Le gros point noir actuellement dans Elite c'est donc bien la narration. Il est impossible de suivre ce qu'il se passe dans le monde d'Elite sans être investi dans les communautés IRL. C'est peut-être un choix, mais ça reste un problème.
Ils doivent repenser la narration dans Elite, Galnet n'est plus possible en tout cas dans cette forme. Les logs de missions, les communications, l'UI actuel ne sont plus viables maintenant et quand je vois ce qu'ils prévoient de faire avec le multicrew (tout est concentré dans une petite fenêtre) je me dis qu'ils ne vont vraiment pas dans la bonne direction.

Holo-me va pouvoir enfin donner une nouvelle dimension à la narration. Et je vais vous expliquer pourquoi.

Il faut considérer Holo-me comme un outil bien plus important qu'un simple outil de création d'avatar. Vous avez vu la puissance du bouzin ? C'est vraiment impressionnant pour un space-sim. Et mettre autant de ressources dans le développement de cet outil pour simplement prendre des selfies avec ses potes, je trouve cela absurde.
Ils doivent aller beaucoup plus loin et utiliser Holo-me pour mettre en scène certaines missions, rencontrer certains personnages importants, réunir les membres de sa faction sur un ship... Comment faire tout cela ? En mettant un nouveau module à disposition : "La salle de communication"

Installée sur tous les vaisseaux par défaut, la salle de communication sera de taille différente selon la taille du vaisseau. En clair un sidewinder aura juste la taille pour une personne, et une corvette pourra accueillir 10 personnes. On pourra accéder à cette salle comme on accède au SRV. Une simple transition de fondu en noir. Ainsi quand on recevra une notification d'un message Holo-me entrant, on pourra accéder à cette salle et visionner le message enregistré si c'est une mission, ou interagir avec un PNJ ou ses amis selon le cas. Faisons un topo de ce qui pourrait être possible (et n'hésitez pas à en ajouter) :

PvE


Powerplay

CG


Missions de rang


Missions de tourisme

Colonia


Nav'Beacon ou tout événement
[/spoiler]

PvP


Sous-Factions
[/spoiler]

Coop
[/spoiler]

Et maintenant le meilleur pour la fin, on pourra customiser sa salle de com'. Via le shop bien sûr ! (faut bien motiver FD)
On pourrait acheter des salles de com' habillées aux couleurs de sa faction (Fed, Empire, Alliance), ou à son allégeance au Powerplay, ou encore des styles selon notre rang Explo/Combat/Commerce...

Vraiment j'espère qu'ils y ont pensé !

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